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Regras do Truco
O Truco é conhecido por ser um jogo de cartas muito popular no Brasil, sendo fortemente difundido em várias regiões. O brasileiro gosta tanto do jogo de Truco que, além de jogar em bares e reuniões de família nos finais de semana, participa também de campeonatos organizados por Federações de Truco espalhadas por todo o país. Sua popularidade se estende também para outros países da América do Sul, como a Argentina ou Uruguai.
Para dominar o Truco, você precisa estudar as regras e praticar sempre que possível. Escolha dentre as variações mais famosas, como o Truco Paulista, Truco Mineiro e ainda, o Truco Gaúcho, considerado também bem popular. De modo geral, o número de jogadores pode variar, mas o formato mais usual é o de quatro jogadores com dois pares. Os jogadores, em pares, sentam-se um de frente para o outro. Segue-se o sentido anti-horário.
Regra e Pontuação do jogo de Truco
Nas regras do Truco Paulista e Truco Mineiro, utiliza-se as cartas do baralho francês.
Truco paulista
- 40 cartas do baralho, retiram-se as cartas 8, 9, 10 e Curinga.
- Considera-se em ordem descrente as cartas a seguir: 3, 2, Ás, K, J, Q, 7, 6, 5 e 4.
- Considera-se também o valor dos Naipes, em ordem decrescente de valor: Paus, Copas, Espadas e Ouros.
Como jogar o jogo de Truco:
- As cartas são embaralhadas e distribuídas para os jogadores de três em três.
- Depois da distribuição, uma carta é deixada virada para cima e é chamada 'vira'.
- A 'vira' define a manilha, ou seja, a carta de maior valor. Esta será a carta de valor seguinte à 'vira'.
- Em seguida, cada jogador mostra uma carta. Ganha o jogador que apresentar a carta com valor maior.
- O jogo segue até que os jogadores consigam os 12 pontos.
Principais regras do Truco:
- A partida do jogo de Truco vale 12 pontos e é constituído de várias “mãos”.
- Cada “mão” vale 1 ponto, e é constituída de 3 rodadas.
- O jogador pode subir o valor da “mão” para 3 pontos, se pedir “Truco”, for aceito pelos outros jogadores e ganhar a “mão”.
- Basta que o jogador peça o truco, seja aceito pela dupla adversária e ganhe a mão. Se o pedido não for aceito, o jogador que pediu 6, 9 ou 12 ganha 3, 6 e 9 pontos, respectivamente.
- Quando uma dupla atinge 11 pontos, os jogadores da dupla têm direito a “espiar” a carta um do outro e podem decidir se vão continuar a mão ou não. Esta é a chamada “mão de onze”. Se a dupla aceitar, a “mão” valerá 3 pontos. Se recusar, é dado 1 ponto para a dupla adversária.
- Quando as duas duplas atingem 11 pontos, a “mão” é chamada “mão de ferro”. No caso, quem vencer ganha a partida.
Perguntas Freqüentes
Não. Este é o único momento que não é permitido Trucar. Esta “mão” já tem a vantagem de valer 3 pontos, se for aceita pela dupla possuidora dos 11 pontos.
Não. O Truco Mineiro tem outras características, como possuir Manilhas fixas: 4 de Paus, 7 de Copas, Ás de Espadas e 7 de Ouros. A contagem de pontos também é diferente, sendo contado de 2 em 2 pontos. A pontuação para o Truco é de 4, 6, 10, 12.
Sim, é possível baixar jogos de Truco e jogar online com pessoas desconhecidas ou até mesmo combinar entre amigos. O importante é não deixar de se divertir!