Ordem das Cartas do Truco Mineiro

by | May 2, 2024 | Jogos

Para aqueles que gostam e têm costume de jogar o jogo de Truco, é preciso conhecer bem todas as regras para garantir um bom desempenho no jogo. Além de conhecer como se joga, você precisa entender um pouco sobre as diferenças de cada variação do Truco.

O jogo de Truco já é parte da nossa cultura, por isso absorveu, com o passar do tempo, algumas das suas peculiaridades. Os gritos ao pedir “Truco”, o entusiasmo, o calor da amizade e das parcerias, além da alegria contagiante dos jogadores, são algumas características que você encontra no Truco brasileiro. No entanto, como o Truco é jogado em diversas regiões do país, você perceberá algumas diferenças não só no jeito de jogar, mais também nas regras e nas pontuações.

O Truco Mineiro é bem tradicional no Estado de Minas Gerais. Ele é tão popular que, às vezes, jogamos Truco sem perceber que estamos jogando o Truco Mineiro e não outra variação. O Truco Paulista e o Mineiro são bem parecidos, porém é importante prestar atenção às diferenças para que não fiquemos confusos no jogo. A principal diferença entre estas duas modalidades é que, na variação Mineira, as Manilhas são fixas, enquanto que, na Paulista, elas são variáveis. Além disso, as pontuações das duas variações também são diferentes.

Como jogar o Truco Mineiro

Entenda a ordem das cartas do Truco Mineiro:

  • Na variação do Truco Mineiro, assim como a variação Paulista, os jogadores se organizam em duplas, geralmente com quatro jogadores. É possível jogar somente com dois jogadores, porém o mais comum é em duas duplas.
  • Utiliza-se um baralho francês comum, originalmente de 52 cartas, porém, retiram-se destas as cartas 8, 9, 10, além dos curingas. Restam, portanto, para o jogo, um total de 40 cartas do baralho. Na variação Mineira, utiliza-se o mesmo número de cartas do Truco Paulista.
  • A ordem das cartas do Truco Mineiro, também conhecida como uma sequência truco, é definida como a seguir, em ordem decrescente de valor: 3, 2, A, K (Rei), J (Valete), Q (Dama), 7, 6, 5, 4.
  • As Manilhas, no Truco Mineiro, são fixas e ficam organizadas como a seguir, em ordem decrescente: 4 de Paus (Zap ou Gato), 7 de Copas (Copeta ou Copilha), Ás de Espada (Espadilha) e 7 de Ouros (Pica-fumo ou Mole). Os nomes tradicionais da cultura mineira, entre parênteses, aplicam-se a esta modalidade especificamente.
  • As Manilhas são as cartas de maior valor do jogo. Embora no Truco Mineiro elas sejam fixas, cuidado! Em outras variações, elas são variáveis. Neste caso, elas são sorteadas no início do jogo.
  • Como, no Truco Mineiro, não se sorteia a Manilha, então não há necessidade da carta chamada “Vira”. Portanto, esta carta e o seu procedimento de escolha não existem nesta variação de Truco.

Como jogar o Truco Mineiro:

  • Após o embaralhamento e distribuição das cartas, entregando três cartas para cada jogador, o jogo começa.
  • Cada jogador deve apresentar uma carta a cada rodada. Ganha a rodada quem possuir a carta mais valiosa.
  • O jogo de Truco organiza-se em sequência de mãos: cada mão é composta de três rodadas. Ou seja, uma para cada carta que os jogadores ganharam. Por isso que se chama “mão”.
  • Cada mão, no Truco mineiro, vale 2 pontos. Ganha a mão a dupla que vencer pelo menos duas rodadas. Atenção, pois estes valores são específicos do Truco Mineiro!
  • O jogo continua sucessivamente com sequências de mãos, até que uma das duplas alcance 12 pontos.

Dicas para Jogar bem o Truco Mineiro

  • Você pode aumentar o valor da mão pedindo “Truco”, isto é, um procedimento onde o jogador com uma carta forte pede aos demais para aumentar o valor da aposta.
  • Os outros jogadores podem aceitar ou não o pedido de “Truco”, ocorrendo assim três situações possíveis:
    • Todos aceitam o “Truco”: a mão sobe para 4 pontos.
    • Os adversários “fogem”: significa que eles não aceitam, então a dupla que pediu o “Truco” vence a mão somente com 2 pontos.
    • Os adversários aumentam a aposta para 6 pontos. Seguindo, assim, a mesma sequência: aceitar, fugir ou aumentar a aposta.
  • Pode-se aumentar a aposta para 6, 9, ou 12 pontos.
  • Use o blefe ao seu favor: o blefe é uma arma subestimada no arsenal dos jogadores de carta, e o mesmo vale para o truco mineiro. Mesmo com cartas ruins, ainda é possível ganhar ao fazer os seus oponentes acreditarem que você tem uma mão forte e desistirem da partida. Portanto, caso for falar truco, fale com vontade e intensidade, para seus adversários acreditarem que você tem chance de ganhar.
  • Não aceite truco quando estiver com uma mão fraca: indo para o lado oposto da dica anterior, quando não ter boas cartas, o melhor a se fazer é não aceitar o truco. Isso porque você acertar, as chances dos seus oponentes ganharem o dobro de pontos ou mais são altíssimas. Quando você desiste da partida, eles ganham apenas 2 pontos. 
  • Treine sempre que possível: sim, é um clichê, mas a ordem do truco favorece não apenas os sortudos, mas os habilidosos também. Quanto mais praticar, mais você conhecerá o jogo, e mais preparado estará para quando os seus oponentes colocarem pressão em você. Opte por partidas online para treinar, devido à sua praticidade. Assim, você vai se tornar um verdadeiro mestre do truco mineiro!

Existem algumas mãos especiais, com seus respectivos nomes:

Mão de 10:

  • É chamada assim a mão que é jogada quando uma das duplas atingiu o marco de 10 pontos.
  • Esta mão vale 4 pontos, como se já tivesse sido pedido e aceito o “Truco”. Como é uma mão que vale mais, a dupla com 10 pontos pode recusar jogar esta mão, o que automaticamente concede 2 pontos para a equipe adversária.
  • Às vezes, é melhor perder 2 do que 4 pontos! Porém, se a mão for jogada e a dupla com 10 pontos vencer, ela somará 14 pontos, ou seja, mais do que o necessário para vencer. Assim, a partida termina e ela é declarada vencedora.

Mão de Ferro:

  • É uma “Mão de 10” especial, onde ambas as duplas atingiram 10 pontos.
  • Esta é uma mão automática: as cartas são imediatamente expostas, revelando então a dupla que vencerá a partida.

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